Global Game Jam 2023 – AGLLABS

El pasado Jueves y Viernes, 2 y 3 de Febrero, se desarrolló en el aula ATECA del IES Augusto González de Linares la 4º GameJam y 3º en formato Global Game Jam. A resaltar la gran participación del alumnado del IES en el evento con un total de 35 alumnos y 9 equipos de trabajo.  Participaron alumnos de Informática y Comunicaciones e Imagen y Sonido de las etapas formativas de FP Básica, Grado Medio, Grado Superior y del Curso de Especialización, abarcando todas las etapas de la FP. 

Jueves 2 de Febrero 

La primera jornada de la Global Game Jam 2023 empezó el Jueves 2 de Febrero a las 16:00 en el salón de actos del centro con la presencia del Juan Diego, director del IES AGL, el cual inauguró el evento y motivo a los participantes en la experiencia de desarrollo de videojuegos que iban a vivir durante los próximos 2 días. A continuación, los participantes se trasladaron al aula ATECA, se organizaron los equipos de trabajo y se les proyecto el video de la temática de Global Game Jam 2023, el cual era “Raíces”. 

Durante esa misma tarde, se realizó la primera charla de la GameJam 2023 por parte de Juan Antonio Pila, CEO de Creative Rainbow, el cual nos expuso los diferentes trabajos que realizan en la empresa en referencia a la recreación de patrimonio histórico mediante diseño y animación 2D y 3D. Los participantes comprobaron la gran cantidad de estudios y análisis que se necesitan en este tipo de proyectos para garantizar que la recreación se ajuste lo máximo posible con la realidad histórica.

Una vez concluida la charla y la ronda de pregunta los participantes prosiguieron con sus proyectos hasta cerrar la sesión a las 21:00. 

Viernes 3 de Febrero 

A las 9:00 dimos comienzo al día 2 de la Global Game Jam 2023 con los participantes cargados de entusiasmo y ganas de realizar juegos espectaculares. A mitad de la mañana, tuvimos la charla de Jorge R. López, CEO de Gate8.games, que nos habló de su sello G8G, el cual busca talentos a quienes apoyar para llevar sus videojuegos al mercado acompañando a sus creadores con formación y recursos permitiendo que aquellos desarrolladores indie, como los propios participantes de la Global Game Jam, logren sus objetivos. Una vez finalizadas las preguntas al ponente los participantes continuaron con el desarrollo hasta las 14:00. 

Por último, tan solo nos quedaba el turno de tarde del Viernes y ya se empezaba a palpar la tensión entre los participantes por acabar los videojuegos, la hora límite para presentar se acercaba. Ademas, tuvimos una videoconferencia con Nakama Steam College de Santander, los cuales estaban dando comienzo a su Global Game Jam y pudimos compartir experiencias con ellos. 

A las 20:00 se acabo el tiempo para producir y se dio comienzo a las presentaciones. El resultado, 9 equipos y 9 videojuegos con versión portable y jugable, asi como 8 de ellos subidos a la página de Global Game Jam.

Se pueden visitar en el siguiente enlace:  https://globalgamejam.org/2023/jam-sites/agllabs-gamejam/games

El ambiente de las presentaciones, como se puede comprobar, fue espectacular.

¡No cabía un alfiler en el aula ATECA! 

4ª GameJam AGLLABS 2023 – 2, 3 Febrero

El IES Augusto G. Linares, organizará los días 2 y 3 de Febrero la 4º Edición de la Game Jam AGLLABS, en formato presencial y participando en la Global Game Jam.

Cartel de la Global Game Jam 23

El objetivo es realizar unas jornadas lúdicas donde alumnos de distintas especialidades colaboren en la realización de un videojuego, donde conocer a compañeros de distintas especialidades, aprender y pasárselo bien.

Canal de Discordhttps://discord.gg/NM32QCEFsh

Apuntate aquihttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSehwCouR1fVTVj6J2-KJn5_4KehGyiHCx7vVGfNB09uNLJXKA/viewform?usp=pp_url

Página de la GLobal Game Jam – AGLLABS 2023https://globalgamejam.org/2023/jam-sites/agllabs-gamejam

Resultados 3ªGamejam

Ya pasado el evento, queremos hacer una breve reflexión sobre los resultados y compartir el trabajo de los alumnos participantes. A resaltar, la buena participación, con un total de 18 participantes y 6 equipos, han sido 48 horas muy intensas…

El inicio

Comenzamos el jueves 27 por la tarde, los equipos se conocieron y comenzó la «tormenta» de ideas para cada uno de los juegos, el tema elegido por la GlobalGamejam fue la dualidad. Para animar a los participantes y darnos algunos valiosos consejos contamos con la presencia de Paco de BinaryBox que además nos presentó algunos de sus proyectos más recientes entre los que se encuentra el juego Vanishing Grace.

Videoconferencia de Francisco Calatayud «Paco»

El desarrollo

El viernes fue el plato fuerte, una jornada completa de 9 de la mañana a 9 de la noche, los participantes ya con el proyecto en mente estuvieron trabajando sin parar durante todo el día, solo paramos para asistir a alguna de las charlas, como la de Steven Van Vaerenbergh profesor de la universidad de cantabria sobre Blockchain y NFTs. Un recorrido desde la aparición del concepto de cadena de bloques hasta los modernos NFTs y su uso en los videojuegos, nos proporcionó una visión global de esta nueva tecnología y suscitó un animado debate.

Charla de Steven Van Vaerenbergh

Ese mismo por la tarde y casi sin descanso para reponer fuerzas, contamos con la presencia de Sergio del Valle de SVC Games que nos habló del desarrollo de videojuegos y nos presentó su próximo desarrollo Bedtime Rampage, seguido también de un animado turno de preguntas.

Charla de Sergio del Valle

A última hora y apurando el horario de cierre del centro, tuvo lugar la presentación de los juegos de la Gamejam, algunos todavía no estaban terminados pero en todos se podía apreciar el gran esfuerzo realizado.

Presentación en el salón de actos

Ultimo esfuerzo

En la jornada del sábado y mostrando un gran compromiso, los distintos equipos estuvieron trabajando en la finalización de los juegos, arreglando errores y generando los ejecutables para realizar la subida a la web de la Globalgamejam. En el siguiente enlace podéis probar el resultado:

https://globalgamejam.org/2022/jam-sites/agllabs-gamejam/games

Conclusiones

Con esta 3ª edición de la Gamejam AGLLABS afianzamos un evento a través del cual estrechamos lazos entre familias profesionales (informatica, imagen y sonido…). Entre los objetivos principales está que los alumnos colaboraren con compañeros de otras especialidades y desarrollen juegos que pasarán a formar parte de su porfolio, además con su participación demuestran que son personas activas, trabajadoras y con una gran pasión por los videojuegos.

El ambiente durante el desarrollo ha sido fantástico, con un gran compromiso por parte de todos, tanto de alumnos participantes como del numeroso grupo de profesores que estuvo pendiente que todo funcionase, gracias a todos por su participación.

Al terminar la gamejam muchos equipos se separarán y otros continuarán con su idea, pero todos se llevarán la satisfacción del esfuerzo realizado y la confianza para participar en nuevos eventos. Nos vemos el año que viene….

3ª GameJam AGLLABS 2022

El IES Augusto G. Linares, organizará los días 27 y 28 de enero la 3ª edición de la Game Jam AGLLABS, esta vez en formato presencial y participando en la Global Game Jam.

Ya puedes apuntarte :  https://forms.gle/msh5eUAirxpPQbc89

El objetivo es realizar unas jornadas lúdicas donde alumnos de distintas especialidades colaboren en la realización de un videojuego, donde conocer a compañeros de distintas especialidades, aprender y pasárselo bien.

Servidor Discord: https://discord.gg/4XjP9Upm39

Nuestra sede ya está activa en la GlobalGameJam .

Conclusión GameJam AGLLABS 2021

Finalizada la GameJam AGLLABS 2021 queremos agradecer la participación de los desarrolladores y grafistas que se dieron cita en la misma.

En esta edición un tanto especial con el formato totalmente online, podemos asegurar que la actitud, el esfuerzo y compromiso mostrado por todos los asistentes fue ejemplar, partiendo de niveles dispares, todos han llegado hasta el final y han conseguido el objetivo de compartir, cooperar, aprender juntos en un ambiente distendido, por todo ello ¡muchas gracias a todos!

Mención especial para Francisco Calatayud (BinaryBox) y Sergio del Valle (SVC Games) por su apoyo a lo largo del fin de semana.

¡Os esperamos a todos en la próxima edición!

Podéis ver y probar los proyectos realizados en la web de la GlobalGameJam: https://globalgamejam.org/2021/jam-sites/2%C2%AA-gamejam-agllabs/games

Grupo1: FénixÁngel Acosta Ortega
 Nicoleta Crivitchi

https://globalgamejam.org/2021/games/fenix-6
Grupo2: El caballero perdidoSamuel Rodríguez Lorenzo
 Benjamín Rivero Ubarrieta
 Adrián Muñoz Romero

https://globalgamejam.org/2021/games/lost-knight-8
Grupo3: QUADSAdrián Casero Rodriguez
 Axel Roiz Lázaro
 Miguel Herrero López

https://globalgamejam.org/2021/games/quads-3
Grupo4: The Lost BulletsDavid Caballero
 Ruben Caballero

https://globalgamejam.org/2021/games/lost-bullets-5
Grupo5: SkyPedro Toca
 Pedro San Emeterio Espino

https://globalgamejam.org/2021/games/sky-3
Grupo6: Click the TreasureKimberly del Hierro Díaz
 Juan Carlos García Martínez
 Miguel Ángel Fernández Serrano

https://globalgamejam.org/2021/games/click-treasure-2

Global Game Jam AGLLABS 2021

El IES Augusto G. Linares, organizará los días 29 al 31 de enero 2ª edición de la Game Jam AGLLABS, esta vez en formato online integrándonos dentro de la Global GameJam.

Esta cita comenzará el viernes 29 de enero y terminará el domingo 2 a las 17:00h. El objetivo es crear un videojuego en un tiempo máximo de dos días, forzando a los desarrolladores a sacar lo mejor de cada uno para conseguir un juego en un lapso de tiempo muy corto.

Por motivo de la situación excepcional provocada por el COVID-19,  la Game Jam se celebrará en formato online utilizando el canal de Discord https://discord.gg/HCPqVPhKzk

Ya puedes apuntarte : https://forms.gle/R9Kqa3WCZaBQF9jYA